Gala sangre de fuego
Estadísticas
Altura: 8 pies estándar
Peso: 1,100 libras estándar
Resistencia: 2500-3000 libras estándar
Velocidad: 30 pies por segundo (15 millas por hora)
Durabilidad: 8 [escala de Moz, aproximadamente Tugnsten]
Resistencia: 8 capaz de marchar 100 horas antes del colapso.
Primero de los BRUISERS, Quimera de resistencia y durabilidad paralelas. Siendo en gran parte invulnerable, Galal tiene un enfoque alegre de la vida, usando la comedia como escudo contra la oscuridad del mundo y la enormidad de su tarea, lista para morir por el bien del clan.
Gala es el mejor amigo de Shefa y su lealtad solo es igualada por Kaharh, nadie la supera. Fácilmente el más fuerte de todos los Quimera, lastimó a los otros niños mientras jugaba a la mancha cuando era muy pequeño, su culpa creó una barrera mental que limitó su acceso a su verdadero poder. Después de visitar el Templo del Puño Esmeralda en Fort Hammerhead, posee confianza, fuerza mejorada y nuevos poderes que antes estaban encerrados.
Poderes y Habilidades
Gala tiene un dragón dominante con genes insectoides recesivos. Sus huesos de celosía hueca le dan una velocidad y agilidad notables para su tamaño.
Ojos: aunque aparecen como grandes órganos bovinos globulares, son lentes multifacéticos capaces de visión telescópica, microscópica y ultravioleta. La visión con poca luz y la detección de micro-movimiento son inherentes a todos los dragones.
Orejas: las orejas de dragón son tan buenas como las de los elfos, pero son capaces de escuchar frecuencias mucho más bajas.
Cuernos: los cuernos de Gala son tan negros que apenas reflejan la luz y son duros como el hierro.
Piel: la piel de Gala está formada por cuatro capas separadas, la más externa se desprende y reemplaza anualmente. La capa más profunda es una grasa gelatinosa que se puede convertir rápidamente en energía. A continuación, una capa de grasa que mantiene constante su temperatura y le hace flotar. Luego, una capa porosa de hexágonos cristalinos que se mueven independientemente como serpientes. Finalmente, las escamas de cerámica ignífugas por las que son conocidos los dragones.
Combustión: Gala puede estallar en una bola de llamas de mil grados y continuar ardiendo a voluntad.
Inmolar: puede avivar el calor en otros objetos y hacer que se ablanden, se derritan o se quemen.
Sofocar: puede quemar todo el oxígeno de la habitación, asfixiando a las víctimas.
Armas y herramientas
Skraag Grim: una maza mortal de cuatro pies y 100 libras. Skraag Grim está poseído por el espíritu de un elemental de fuego y puede liberar su rabia en una devastadora explosión de llama amarilla brillante que penetra en lugar de disiparse.
Abrazos - Sus pantalones ignífugos.