Gala sangre de fuego

Gala Fireblood
Black colored container box

Estadísticas

Altura: 8 pies estándar

Peso: 1,100 libras estándar

Resistencia: 2500-3000 libras estándar

Velocidad: 30 pies por segundo (15 millas por hora)

Durabilidad: 8 [escala de Moz, aproximadamente Tugnsten]

Resistencia: 8 capaz de marchar 100 horas antes del colapso.

Primero de los BRUISERS, Quimera de resistencia y durabilidad paralelas. Siendo en gran parte invulnerable, Galal tiene un enfoque alegre de la vida, usando la comedia como escudo contra la oscuridad del mundo y la enormidad de su tarea, lista para morir por el bien del clan.

Gala es el mejor amigo de Shefa y su lealtad solo es igualada por Kaharh, nadie la supera. Fácilmente el más fuerte de todos los Quimera, lastimó a los otros niños mientras jugaba a la mancha cuando era muy pequeño, su culpa creó una barrera mental que limitó su acceso a su verdadero poder. Después de visitar el Templo del Puño Esmeralda en Fort Hammerhead, posee confianza, fuerza mejorada y nuevos poderes que antes estaban encerrados.

Poderes y Habilidades

Gala tiene un dragón dominante con genes insectoides recesivos. Sus huesos de celosía hueca le dan una velocidad y agilidad notables para su tamaño.

Ojos: aunque aparecen como grandes órganos bovinos globulares, son lentes multifacéticos capaces de visión telescópica, microscópica y ultravioleta. La visión con poca luz y la detección de micro-movimiento son inherentes a todos los dragones.

Orejas: las orejas de dragón son tan buenas como las de los elfos, pero son capaces de escuchar frecuencias mucho más bajas.

Cuernos: los cuernos de Gala son tan negros que apenas reflejan la luz y son duros como el hierro.

 

Piel: la piel de Gala está formada por cuatro capas separadas, la más externa se desprende y reemplaza anualmente. La capa más profunda es una grasa gelatinosa que se puede convertir rápidamente en energía. A continuación, una capa de grasa que mantiene constante su temperatura y le hace flotar. Luego, una capa porosa de hexágonos cristalinos que se mueven independientemente como serpientes. Finalmente, las escamas de cerámica ignífugas por las que son conocidos los dragones.

Combustión: Gala puede estallar en una bola de llamas de mil grados y continuar ardiendo a voluntad.

Inmolar: puede avivar el calor en otros objetos y hacer que se ablanden, se derritan o se quemen.

Sofocar: puede quemar todo el oxígeno de la habitación, asfixiando a las víctimas.

Armas y herramientas

Skraag Grim: una maza mortal de cuatro pies y 100 libras. Skraag Grim está poseído por el espíritu de un elemental de fuego y puede liberar su rabia en una devastadora explosión de llama amarilla brillante que penetra en lugar de disiparse.

 

Abrazos - Sus pantalones ignífugos.